37091
Book
In basket
Komputerowy ćpun 2.0. / Krzysztof Piersa. - Wydanie II uzupełnione. - Warszawa : Muza, 2021. - 374, [10] stron ; 20 cm.
Ponad trzy miliardy ludzi na świecie korzysta z gier komputerowych. Dla jednych to chwilowa odskocznia, rozrywka i sposób na odreagowanie codziennych stresów, dla innych - początek problemów. Gdzie leży granica pomiędzy rozrywką a uzależnieniem? Jakie są konsekwencje nadużycia i co najważniejsze - jak poradzić sobie z tym problemem? Krzysztof Piersa sam był uzależniony od gier i zna je wręcz na wylot. Od sześciu lat jako terapeuta uzależnień przemierza Polskę wzdłuż i wszerz, prowadząc zajęcia profilaktyczne. W zebranym materiale opowiada o wszystkim: sporcie elektronicznym, tysiącach złotych wydawanych na mikrotransakcje, ośmiolatkach zarywających noce przed ekranem, a także niezwykłych możliwościach edukacji za pośrednictwem gier. Bo same gry nie są z gruntu ani dobre, ani złe. Mogą stać się piękną i niezwykłą przygodą, jak również okrutną traumą. Wszystko zależy od samego gracza.
Availability:
Wypożyczalnia
There are copies available to loan: sygn. 159.9 W (1 egz.)
Notes:
General note
Tytuł grzbietowy: Komputerowy ćpun 2.0.
Reviews:
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again